外部拦截法
即指点击事件都先经过父容器的拦截处理,如果父容器需要此事件就拦截,如果不需要此事件就不拦截,这样就可以解决滑动冲突的问题,这种方法比较符合点击事件的分发机制。外部拦截法要重写父容器的onInterceptTouchEvent方法,并在内部做相应的拦截。伪代码如下:
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public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
boolean intercepted = false;
int x = (int) ev.getX();
int y = (int) ev.getY();
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
intercepted = false;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (父容器需要当前点击事件){
intercepted = true;
} else {
intercepted = false;
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
intercepted = false;
break;
default:
break;
}
mLastXIntercept = x;
mLastYIntercept = y;
return intercepted;
}上述代码是外部拦截法的典型逻辑,针对不同的滑动冲突,只需要修改父容器需要当前点击事件这个条件即可,其他均不需并且也不能修改。
对上述代码进行讲解:
ACTION_DOWN事件返回false,因为父容器拦截了down事件,后续的action_move和action_up事件都会直接 交由父容器处理,事件无法传递给子元素.
ACTION_MOVE事件,可以根据需要来决定是否拦截,如果父容器拦截就返回true,不拦截就返回false。
ACTION_UP事件,必须返回false,因为up事件本身并没有多大的意义。
考虑一种情况,假设事件交由子元素处理,如果父容器在ACTION_UP时返回了true,就会导致子元素无法接收到ACTION_UP事件,这个时候子元素中的onclick事件就无法触发,但是父容器比较特殊,一旦它开始拦截任何一个事件,那么后续的事件都会交由它来处理,而ACTION_UP作为最后一个事件也必定可以传递给父容器,即使父容器的onInterceptTouchEvent方法在ACTION_UP时返回了false.
内部拦截法
内部拦截法是指父容器不拦截任何事件,所有的事件都传递给子元素,如果子元素需要此事件就直接消耗掉,否则就交由父容器进行处理,这种方法和android中的事件分发机制就不一样,需要配合
requestDisallowInterceptTouchEvent
方法才能正常工作,使用起来比外部拦截法稍显复杂。伪代码如下:1
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public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int deltaX = x - mLastX;
int deltaY = y - mLastY;
if (父容器需要此类点击事件) {
parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
break;
default:
break;
}
mLastX = x;
mLastY = y;
return super.dispatchTouchEvent(event);
}上述代码是内部拦截法的典型代码,当面对不同的滑动策略时只需要修改里面1的条件即可,其他不需要做改动也不需要做改动。除了子元素需要做处理以外,父元素也要默认拦截除了ACTION_DOWN以外的其他事件,这样当子元素调用parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false)方法时,父元素才能继续拦截所需的事件。
为什么父容器不能拦截ACTION_DOWN事件呢,因为这个事件不受FLAG_DISALLOW_INTERCEPT这个标记位的控制,所以一旦父容器拦截ACTION_DOWN事件了,那么所有的事件都无法传递到子元素去,这样内部拦截法就无法起作用了。
父元素的修改如下:
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public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
int action = ev.getAction();
if (action == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
return false;
} else {
return true;
}
}